Vier Tage Dauerspielen und vor allem 4 Tage Dauererklären liegen hinter uns. Wie jedes Jahr fanden Ende Oktober in Essen die Internationalen Spieletage statt – 152.000 Besucher belagerten die Stände der insgesamt 763 Aussteller aus 31 Nationen. Und wir waren natürlich mittendrin. Anhand der Fotos könnt ihr unsere zwei Stände begutachten. Zum einen ist da natürlich unser tolles Brettspielteam zu nennen (Karsten, Kurt, Katha und Britta – es fehlt der Ralf), das den anstürmenden Massen über die Tage hinweg unsere Neuheiten “Seidenstraße” und “Campanile” erklärte, aber auch unsere letztjährige Neuheit “Uruk” wurde noch stark nachgefragt und recht häufig an einem der drei Spieltische gespielt. Unsere Spiele wurden gottlob gut angenommen, wir bekamen viel Lob zu hören, scheinbar hat es den meisten Spaß gemacht! Der Rollenspielstand in Halle 6 wurde von Albert betreut, hier gab es vor allem die Iggrgard-Karte und einen ersten Einblick in die DDD 20 zu begutachten.
Alles in allem waren es stressige, aber auch interessante Tage gewesen, viele alte und neue Kontakte konnten geknüpft werden und natürlich wurde allerhand gespielt. Wieder einmal hat sich bewahrheitet – Essen ist das Mekka der Spieler. Wir freuen uns schon auf nächstes Jahr!

Wir sind zurück von der Spiel in Essen
Veröffentlicht in Uncategorized am 2. November 2009 von dddverlagDausend Dode Drolle, Ausgabe 20
Veröffentlicht in DDD Magazin Nr. 20, Neuheit 2009, Rollenspiel am 31. Oktober 2009 von dddverlag
Lange hat es gedauert, aber nun gibt es auch wieder etwas Neues aus unserem Rollenspielbereich. Die 20. Ausgabe unseres Midgard-Magazins Dausend Dode Drolle erscheint dieser Tage zum Midgard-Südcon. Das Titelbild entspricht dem Cover des Comic-Bandes “Die Druiden”, das wir mit freundlicher Genehmigung des Splitter-Verlages verwenden dürfen. Im Gegensatz hierfür findet sich im Heft eine kurze Vorstellung der Comics, die sich übrigens bestens als Inspiration für Midgard-Abenteuer eignen. Ansonsten haben wir als einen Schwerpunkt ein Chryseia-Abenteuer aus der Feder Rico Nielins sowie die überarbeitete und im Umfang deutlich angewachsene Schauplatzbeschreibung der Bierschenke “Zur Rächenden Axt” in Corrinis. Viele weitere kleinere Artikel runden das Heft ab.
Wir hoffen, in Zukunft wieder ein paar mehr Ausgaben der DDD zu veröffentlichen!
Gesichtsauffrischung bei Campanile
Veröffentlicht in Campanile, Neuheit 2009 am 18. September 2009 von dddverlag
Nachdem wir etwas weiter unten schon einmal einen ersten Cover-Entwurf von Campanile online gestellt haben, hat sich mittlerweile der Farbton der Schachtel verändert. Wie ihr sehen könnt, ist das Rot einem freundlichen Creme-Ton gewichen, bei dem die Motive des Covers wesentlich besser zur Geltung kommen. Das Spiel befindet sich aktuell in der Produktion und wird auf der Spielwarenmesse in Essen dann erstmals erhältlich sein. Zur Einstimmung der aktuelle Klappentext:
CAMPANILE – Der Wettstreit der Türme. Nur wer ganz oben mitspielt, hat das Sagen. Stockwerk um Stockwerk treiben die Spieler die Türme in schwindelerregende Höhen und wetteifern darum, möglichst den größten Einfluss auf die Türme zu erlangen. Von Anfang an auf den richtigen Turm setzen und so bauen, dass genau dieser am höchsten wird, dies ist das Ziel von CAMPANILE.
Jeder will hoch hinaus, aber am Ende ist nur der Spieler mit dem meisten Einfluss allen anderen turmhoch überlegen. Das überzeugende und einfache Spielprinzip von CAMPANILE sorgt in allen Altersklassen für reichlich Spielspaß.
CAMPANILE – Der Wettstreit der Türme – die stark überarbeitete und vollkommen neu illustrierte Neuauflage des flotten Kartenspielklassikers. 
Seidenstraße – das erste Brettspiel des DDD Verlags
Veröffentlicht in Brettspiel, Neuheit 2009, Seidenstraße, Spiel 09 in Essen am 7. September 2009 von dddverlag
So langsam rückt die Spielwarenmesse in Essen näher und wir können in den nächsten Wochen nach und nach weitere Informationen zu unseren Neuheiten geben. Allen voran die ersten Details zu unserem großen Brettspiel Seidenstraße. Auf dem Bild könnt ihr erkennen, wie die Schachtel in etwa aussehen wird (für die Fachleute unter euch, die Schachtel hat das Thurn und Taxis-Format).
Die legendäre Seidenstraße! Ein weit verzweigtes System von Verbindungen, das im Altertum Städte und Oasen im weiten Raum zwischen China und dem Mittelmeer verband. Der Warenhandel, der in dieser Zeit mächtig aufblühte, war ein so lukratives Geschäft, dass Kaufleute und Händler die größten Strapazen und Mühen auf sich nahmen, um die exotischen Güter durch glühend heiße Wüsten und über tief verschneite Gebirgspässe ein Stück weit nach Westen zu transportieren. Waren wie Gewürze, Porzellan oder Seide waren im Westen so kostbar, dass sie gegen Edelsteine aufgewogen wurden!
Gemeinsam bewegen die Spieler drei Karawanen durch das berühmt-berüchtigte Wegenetz der Seidenstraße. Sie erweitern ihren Warenbestand und verkaufen kostbare Güter möglichst gewinnbringend auf den Märkten. Auf dem langen Weg drohen Sandstürme, lauern Wegelagerer oder kassieren feiste Zöllner ab! Sobald eine Karawane ihren Zielort erreicht, wird derjenige, der die meisten Waren mit sich führt, mit Edelsteinen belohnt. Wer wird am Ende dieses spannenden Spiels die wertvollste Edelsteinsammlung haben?
Spielmaterial: 1 Spielplan, 80 Spielkarten, 30 Edelsteine, 1 Stoffbeutel, 5 Sichtschirme, 22 Aktionsplättchen, 8 Siegpunktmarker,
10 Holzscheiben, 10 Aufkleber, 1 Spielregel, 1 Übersichtsblatt
Soweit der erste Eindruck, weitere Informationen und Bilder vom Spielmaterial gibt es in den nächsten Wochen.
DDD auf der Spielwarenmesse in Essen
Veröffentlicht in Uncategorized am 31. Juli 2009 von dddverlag
Gerade erreichen uns vom Veranstalter der Spielwarenmesse in Essen – dem Friedhelm Merz Verlag – unsere beiden Standbestätigungen. Wie im Blog schon angekündigt, sind wir dieses Jahr auf der Spiel 09 in Essen wieder mit zwei Ständen vertreten. Die Standorte sind im Vergleich zum letzten Jahr gleich geblieben, lediglich bei den Standnummern gibt es eine kleine Änderung. Ihr findet uns:
in Halle 6 Stand 6-312
in Halle 9 Stand 9-29
Ich hoffe, viele von euch schauen mal vorbei!
Erster Cover-Entwurf von Campanile
Veröffentlicht in Brettspiel, Campanile, Neuheit 2009, Pipeline, Spiel 09 in Essen am 30. Juni 2009 von dddverlag
Gerade frisch in der Redaktion eingetroffen – der erste Cover-Entwurf von Campanile. Es fehlt zwar noch das eine oder andere Detail, aber für einen ersten Eindruck stellen wir es hier schon mal online.
In CAMPANILE errichten die Spieler gemeinsam insgesamt 5 der titelgebenden Türme. Jeder will hoch hinaus, und am Ende gewinnt der Spieler, der während der Bauphase auf die höchsten Türme gesetzt hat. Drei zentrale Spielelemente herrschen bei Campanile vor: Bauen – Einfluss nehmen – Karten nachziehen. Zu Beginn des Zuges muss ein Spieler einen der 5 Türme mit Hilfe einer Handkarte um bis zu drei Stockwerke aufstocken. Nach taktischen Gesichtspunkten legt der Spieler seine Karte so an einen Turm an, dass er um 1, 2 oder gar 3 Stockwerke anwächst. Nach dem Bauen darf ein Spieler mittels seiner Wappenmarker (im Wert von 1, 2 oder 3 Einflusspunkten) seinen Einfluss auf einen der 5 Türme vergrößern. Die allgemeine Kartenauslage gibt vor, welche Türme dem Spieler für die Einflussnahme zur Verfügung stehen. Am Ende seines Zugs nimmt er sich aus der zentralen Auslage wieder eine Karte auf die Hand.
Die zentrale Legeregel im Spiel ist: Die Anzahl der angelegten Stockwerke bestimmt, welchen Wappenmarker man setzen darf. Die Auswahl der Karten in der allgemeinen Auslage bestimmt, auf welchen Turm man Einfluss nehmen darf.
Mit diesen einfachen Regeln entwickelt sich ein flottes, taktisches Legespiel. Da heißt es, sich zu entscheiden, ob man die unter der eigenen Kontrolle stehenden Türme schnell in den Himmel wachsen lassen oder lieber rechtzeitig den Einfluss der anderen Mitspieler auf schnell wachsende Türme überbieten will. Doch wer zu lange abwartet, wird von der plötzlich auftretenden Zwischenwertung überrascht, in der man bereits wertvolle Siegpunkte erringen kann. Wer da das Nachsehen hatte, muss schon eine ordentliche Schippe drauflegen, um nach der Endwertung doch noch die Konkurrenz abhängen zu können.
Spielosophie des DDD Verlages – Übersichtskarten
Veröffentlicht in Brettspiel, Spielosophie am 22. Juni 2009 von dddverlag
Unter der Kategorie “Spielosophie” wollen wir euch in Zukunft immer über einige Verlagsvorgaben informieren, die wir für wichtig erachten und die wir deshalb zur Verlagspolitik erhoben haben. Neben den barrierefreien Spielen liegen uns besonders die Übersichtskarten am Herzen. Aus eigener Erfahrung wissen wir, dass diese zumeist recht unscheinbaren Karten einen enormen Spielnutzen beinhalten. Eine Übersichtskarte ist wichtig für einen Spieler, der das Spiel zum ersten Mal ausprobieren möchte. Die zumeist chronologische Auflistung der Spielmechanismen hilft dabei, einen besseren Überblick über die einzelnen Spielabläufe zu bekommen. Aber eine Spielübersicht stellt auch eine willkommene Hilfe für diejenigen dar, die das Spiel nach einiger Zeit wieder auf den Tisch bringen wollen. Anhand der Übersicht werden die zentralen Abläufe des Spiels sehr schnell wieder präsent, so dass ein erneutes Regelstudium zumeist nicht mehr nötig ist. Aus diesem Grund ist es Verlagspolitik, dass in jedem Spiel des DDD Verlages eine Spielübersicht zu finden sein wird.
Midgard Romane im DDD Verlag
Veröffentlicht in Pipeline, Rollenspiel, Romane am 18. Juni 2009 von dddverlag
Ab sofort wird die Produktline des DDD Verlages um eine Buchreihe erweitert. Der DDD Verlag verlegt die Romanreihe “Auf dem Pfad der Magie – Geschichten aus der Welt Midgard” der Autorin Anja Grass: “Dies ist die Geschichte von Sal, dem Magier, der nach seiner Ausbildung aufbricht, um Abenteuer zu erleben. Unterwegs findet er Gefährten: Gwen, die albische Kopfgeldjägerin, Tuck, den rundlichen Priester und Antigone, die chryseische Tänzerin”. Die Geschichten in diesen Büchern sind Nacherzählungen der gespielten Rollenspiel-Abenteuer einer Duisburger Rollenspielrunde um Anja Grass und Ralf Emrich. Letzterer zeichnet sich verantwortlich für Konzeption und Gestaltung der Buchreihe, wir vom DDD Verlag verlegen die Romane.
Der erste Band “Lehrjahre eines Magiers” ist aktuell erhältlich und beschreibt die ersten Abenteuer um den Magier Salvon und seiner Gefährten. Der zweite Band “Im Bann des Dämons” ist augenblicklich im Lektorat und bekommt ein von Sabine Weiß angefertigtes Titelbild. Der Band soll rechtzeitig zum Midgard Con auf Burg Breuberg Ende August veröffentlicht werden. Weitere Infos hierzu demnächst…
Uruk – Übersicht der Spielkarten
Veröffentlicht in Brettspiel, Uruk - Wiege der Zivilisation am 17. Juni 2009 von dddverlag
Michael Behr hat sich die Mühe gemacht, zu unserem Kartenspiel URUK – Wiege der Zivilisation eine ausführliche Übersicht der einzelnen Karten zu erstellen. Die Übersicht steht unter folgendem Link zum Download bereit:
"Uruk – Übersicht der Spielkarten"
Vielen Dank, Michael, für die Mühe. Allen weiterhin noch viel Spaß mit Uruk!
Informationen zur Redaktionssitzung vom 14.06.09
Veröffentlicht in Brettspiel, Neuheit 2009, Pipeline, Spiel 09 in Essen am 15. Juni 2009 von dddverlag
In unserer gestrigen Redaktionssitzung wurden die ersten Weichen für die Spieleneuheiten zur Messe Essen im Oktober gestellt. Als drittes Spiel in unserer “Wiege”-Schachtelreihe steht in unserer Pipeline “CAMPANILE – Wettstreit der Türme” ganz oben. Bei diesem Spiel handelt es sich um eine stark überarbeitete Neuauflage des 1996 beim Blatz Verlag unter dem selben Namen erschienenen Kartenspiels:
Was machen zwei Toskaner, die sich ein gekochtes Ei teilen? Sie zanken sich, wer die Schale bekommt.
Die Italiener spötteln, daß die Leute aus der Toskana sich gegenseitig nicht die Butter auf dem Brot gönnen. Wer weiß? Vielleicht ist ja ein bißchen was dran, wenn man an die Geschichte von SAN GIMINIANO denkt. Vor 700 Jahren herrschten in dieser Stadt Streit, Neid und Mißgunst. Immer höher hinaus wollten die reichen Kaufleute. Als äußeres Zeichen ihrer Macht bauten sie gigantische Türme. Türme, die den bösen Nachbarn in den Schatten stellen sollten, denn baute man zu niedrig, litt das Ansehen. Über 70 riesige Türme ragten schließlich in den Himmel, und das Volk wettete darauf, wer diesen Streit wohl gewinnen würde. Gewonnen hat schließlich das mächtige FLORENZ, denn es nahm das reiche SAN GIMINIANO unter seine Verwaltung und ließ die Türme abtragen oder verfallen. Fünf von ihnen können nun in “CAMPANILE – Wettstreit der Türme” wieder erbaut werden. Von Anfang an auf den richtigen Turm wetten und so bauen, dass genau dieser am höchsten wird, dies ist das Ziel von CAMPANILE. Das Spiel überzeugt durch sein einfaches Spielprinzip und ist für Freunde der leichten Taktik ein heißer Tip! Oben seht ihr einen (ersten) Entwurf des Artworks von Katharina Kubisch, die ja bereits unsere ersten beiden Spiele illustrierte.
Weiterhin in der Pipeline ist unser erstes großes Brettspiel mit dem Arbeitstitel “Seidenstraße”. Nähere Informationen hierzu gibt es in einem der nächsten Artikel!