Die Spielregeln für Uruk II – Rules for Uruk II

Posted in Uncategorized on 10. Oktober 2014 by dddverlag

pdf Uruk II_Anleitung 4.6 M
pdf Uruk II_Spielaufbau 8.7 M
pdf Uruk II_Errungenschaften 4.5 M
pdf Uruk II_Götter- und Zivilisationskarten 5.3 M

pdf Uruk II_Rules 4.6 M
pdf Uruk II_Game Setup 8.3 M
pdf Uruk II_Achievements 4.5 M
pdf Uruk II_Deity- and Civilization Cards 5.3 M

Uruk II – Die Entwicklung geht weiter erscheint zur Messe in Essen

Posted in Uncategorized on 10. Oktober 2014 by dddverlag

Cover Uruk 2Nach langer Wartezeit ist es jetzt endlich soweit.

“Uruk II – Die Entwicklung geht weiter” erscheint auf der Spielwarenmesse in Essen!

Das Spiel kann an den Ständen des DDD Verlages (Halle 1 – Stand C 109 bzw. Halle 2 – Stand A 137) käuflich erworben werden. Natürlich kann man das Spiel am Stand in Halle 1 auch erst einmal ausgiebig testspielen. Eine kurze Beschreibung mit Bildern sowie die Regel des Spiels findet ihr hier: Uruk II – Die Entwicklung geht weiter.

Die Fans von Goodies und Give-Aways werden ebenfalls fündig. Der DDD-Verlag hat ein paar spezielle Tischdecken mit auf der Messe, die das Spiel nicht nur atmosphärisch, sondern auch beim Handling bzw. beim Spielaufbau unterstützen.

Ebenso gibt es auf der Messe die Promokarte “Plünderung” kostenlos beim Kauf eines Exemplares Uruk II als Give-Away dazu!

Vielleicht sieht man sich ja in Essen auf der Messe,
Carsten

DDD 25 ist im Druck

Posted in Rollenspiel on 9. Juli 2013 by dddverlag

DDD25_cover_140x196

Die DDD 25 ist im Druck und erscheint, wenn alles glatt geht, noch vor der diesjährigen Feen-Con und wird natürlich auf dem diesjährigen Midgard-Con auf Burg Breuberg (16. – 18. August) erhältlich sein. Schwerpunkt der Ausgabe bilden diesmal gleich zwei Abenteuer, ein umfangreiches Abenteuer für das klassische Midgard sowie ein Abenteuer für Midgard-Abenteuer-1880. Sobald die Hefte bei uns eingetroffen sind, erfolgt eine detailliertere Inhaltsangabe.

Official announcement to Uruk 2

Posted in Uncategorized on 1. Juli 2013 by dddverlag

Cover Uruk 2
Hello dear fans of Uruk,

First of all thank you so much for your interest and the great feedback to Uruk 2, we have obtained on the 2012 game fair in Essen from you. Based on your feedback, we were able to work on some final details and now we can say – Uruk 2 is really perfect.

But – it´s really a crying shame – Uruk 2 will not be published!

From our view, we wanted to present our costumers an opulent equipped game in a small box in which we have invested another two years in editorial work. Uruk 2 should be published in collaboration with some foreign partners after the Nürnberg toy fair worldwide, because we know, that Uruk has a lot of fans outside of germany. Unfortunately, this did not accord with the authors. You will surely understand that I can´t say anything about the internals. We have tried everything to reach an agreement with the authors, but unfortunately we did not succeed. Because of that we have to officially announce that Uruk 2 will not be published.

Believe us, it was really hard for us to make this decision and of course we are just as disappointed as you that we are not be able to hold the game in our hands. We also would like to apologize to you that we have created an anticipation and now not be able to deliver. I hope you still will be interested in our future games. We have started to work on a brand new game that will hopefully be published in 2014. As soon as there is information about, we will provide them on our website http://www.ddd-verlag.de.

Würzburg, Summer 2013
For the editorial staff: Carsten Grebe

Offizielle Verlautbarung zu Uruk 2

Posted in Uruk - Wiege der Zivilisation on 1. Juli 2013 by dddverlag

Cover Uruk 2Hallo liebe Uruk-Fans,

erst einmal vielen lieben Dank für euer Interesse und das tolle Feedback zu Uruk 2, das wir auf der Spiel 2012 in Essen von euch erhalten haben. Aufgrund eures Feedbacks konnten wir noch an ein paar letzten Feinheiten arbeiten und Uruk 2 schließlich redaktionell perfekt machen.

Umso trauriger ist es nun, dass Uruk 2 leider nicht erscheinen wird!

Aus Verlagssicht wollten wir der Spielergemeinde ein opulent ausgestattetes Spiel in kleiner Schachtel präsentieren, in das wir insgesamt noch einmal knapp 2 Jahre Redaktionsarbeit investiert haben. Uruk 2 sollte in Zusammenarbeit mit einigen ausländischen Partnerverlagen nach der Nürnberger Spielwarenmesse weltweit veröffentlicht werden. Leider entsprach dies nicht den Vorstellungen der Autoren. Ihr werdet sicherlich verstehen, dass ich zu den Interna nichts weiter sagen kann. Wir haben alles versucht, um doch noch eine Einigung mit den Autoren zu erreichen, letztlich ist es uns nicht gelungen. Schweren Herzens müssen wir deshalb offiziell verkünden, dass Uruk 2 nicht produziert werden wird.

Glaubt uns, wir haben uns die Entscheidung nicht leicht gemacht und sind natürlich ebenso enttäuscht wie ihr, dass wir das Spiel nicht in produzierter Form in Händen halten können. Wir möchten uns bei euch entschuldigen, dass wir auf der Messe und mittels Anzeigenschaltung in verschiedenen Spielemagazinen eine Vorfreude entfacht haben und nun nicht werden liefern können. Ich hoffe, ihr bleibt unserem Verlag und unseren zukünftigen Spielen dennoch gewogen. Wir haben die Arbeiten an einem brandneuen Spiel aufgenommen, das hoffentlich 2014 veröffentlicht werden wird. Sobald es erste Informationen darüber gibt, werden wir diese auf unserer Webseite www.ddd-verlag.de zur Verfügung stellen.

Würzburg, im Sommer 2013

Für die Redaktion: Carsten Grebe

Kolossus als Crowdfunding Projekt

Posted in Brettspiel on 5. März 2013 by dddverlag

Anzeige__Kolossus

Ein neues Brettspiel von uns könnte mit eurer Hilfe veröfentlicht werden. KOLOSSUS, ein Strategiespiel mit reichhaltiger Ausstattung, kann aktuell auf der Crowdfunding-Plattform der Spieleschmiede gefördert werden.

Die Geschichte von Kolossus

Am Anfang war der Äther. Niemand wusste, woher die gewaltigen Sphärenschiffe kamen, die auf seinen Strömungen trieben, doch wo immer sie sich begegneten, trafen elementare Energien aufeinander und erschufen schwebende Inseln, die über Jahrtausende wuchsen und verblassten. Nur eine Geschichte war anders…

In den Tagen, als diese Welt noch jung war, erschien eine Rasse voll Pracht, Würde und Schönheit. Sie lebten im Einklang mit ihrer Welt und die Macht ihrer Artefakte durchfloss alles und jeden. So geschah es, dass sie die geheimnisvolle Essenz der Zeit selbst isolierten, um sie in zwölf mächtigen Kristallen zu binden. Im Herzen der Insel erschufen sie die gewaltige Zitadelle der Zeit, wo sie die pulsierende Kraft der Kristalle nutzten, um zu ergründen was war, was ist und was sein wird und den Lauf des Universums zu verändern…

Für Jahrtausende war das Zeichen herbeigesehnt, erwartet und gefürchtet worden. Dunkelheit fiel auf die Insel, als sich zwei der vier Sonnen verfinsterten. Die Zitadelle der Zeit würde fallen! Die jungen Völker würden kommen und sie würden die Welt zum Beben bringen…
Erfüllt von astraler Energie entluden die Sphärenschiffe bei ihrer Landung ein gewaltiges Beben. An der Seite der Kolosse kauerten mächtige Wächter. Erst leise, dann immer lauter, erhoben sich die Stimmen vieler Krieger…

Cover Kolossus

Das Spielprinzip
Die Spieler kontrollieren eines von 4 Völkern, die auf dieser Welt anlanden. Das Große Beben ist ein wichtiges Spielelement gleich zu Beginn einer Partie, denn es bestimmt die Form und das Aussehen der Spielwelt. Dadurch sieht sie bei jedem Spiel komplett anders aus und erfordert ganz spezielle Anpassungen der Spieltaktik von den Spielern.

Jedes Volk startet an einer Ecke des Spielplans mit fünf Kriegern, zwei Wächtern und einem mächtigen Koloss. Die Spielfiguren haben unterschiedliche Stärken und Zugmöglichkeiten. Ihre Fähigkeiten richtig zu nutzen, ist der Schlüssel zum Sieg. Immer zwei Völker bilden im Spiel eine Allianz.

Die Völker können während der Partie durch die Spieler mit Hilfe von Mana verbessert werden. So werden sie widerstandsfähiger oder schlagkräftiger.

Ziel der Spieler ist es, die zerfallende Zitadelle der Zeit zu erreichen und sie so lange, wie möglich zu kontrollieren. Denn in jeder Runde erscheint dort ein Zeitkristall, den die Allianz bekommt, die die Zitadelle kontrolliert.

Um zu gewinnen benötigt man am Ende des Spiels die Mehrheit der Zeitkristalle. Alternativ können die Spieler auch versuchen, ein gegnerisches Volk vollständig von der Insel zu vertreiben.

Alle weiteren Informationen gibt es hier:

https://www.spiele-offensive.de/spieleschmiede/kolossus

Dort könnt ihr das Projekt auch unterstützen🙂

News-Update

Posted in Uncategorized on 5. März 2013 by dddverlag

Hier wieder einer kleines Lebenszeichen von uns. Ihr werdet euch sicher gewundert haben, dass unsere Homepage in letzter zeit nicht mehr gepflegt wurde. Wir strukturieren gerade den Verlag um und basteln an einem komplett neuen Internetauftritt. Bis dahin wird es weiterhin nur sehr spärliche Infos geben. Wir arbeiten aber an einigen neuen Projekten, so dass wir hoffentlich spätestens in der zweiten Jahreshälfte 2013 neu durchstarten können. Es wird sich einiges tun, ihr könnt gespannt sein…

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